09/04/2022

Novedades campaña en Thondia

Un nuevo suplemento narrativo ha aparecido para Warhammer Estación de guerra: Thondia, un nuevo suplemento para jugar las tres tipos de partidas, con sus planes de batalla y opciones habituales, además de una caja de escenografía y dos tableros

Estación de guerra: Thondia 42,50 

Mientras transcurre el Tiempo de la Bestia, el reino salvaje de Ghur despierta y las llanuras surcadas de huesos de Thondia se ven consumidas por la guerra. Una fuente de energía primordial ha estallado en sus orillas, derramándose y filtrándose en las almas de los mortales. Poderes rivales luchan con uñas y dientes en los yermos, sueños extraños resuenan con rugidos monstruosos y estallidos de mutaciones animalísticas transforman al pueblo llano en bestias iracundas. Pero todo palidece ante el auge de una fiera fuerza nueva en el cosmos: los místicas encarnados. Cuando el polvo se asiente, los Reinos Mortales no volverán a ser iguales.

Estación de guerra: Thondia es el primero de una nueva serie de libros de expansión para Warhammer Age of Sigmar, que contiene una mezcla de trasfondo detallado, una trama emocionante y reglas inmersivas para conflictos que moldean la narrativa de los Reinos Mortales.

En este libro de tapa dura de 112 páginas, encontrarás:

- Una emocionante narrativa que explora el salvaje Reino de Bestias mientras la Cazadora Mayor Yndrasta investiga los extraños eventos que transforman la tierra
- Mapas, historia y trasfondo detallado para Ghur, incluyendo un bestiario de la flora, fauna y las facciones que habitan en el continente alfa de Thondia
- Reglas para usar a la Espina de Krond Encarnada de Ghur, un poderoso tipo de unidad nuevo disponible para todas las facciones, junto a batallones de facción y planes de batalla para recrear la historia de Estación de guerra: Thondia
- Reglas de reino para luchar en Thondia, incluyendo magia de la esfera del reino, moradores monstruosos y terreno misterioso, además de un pack de batalla de juego abierto para generar al azar tu propio plan de batalla ghuriano
- Un pack de batalla narrativo Sendero a la gloria para fundar tu propio puesto defensivo thondiano para explorar el Reino de Bestias, junto a reglas del Yunque de la Apoteosis para crear héroes ghurianos
- Un pack de batalla de juego equilibrado Conflicto en Thondia que incluye batallones básicos, tácticas de batalla, grandes estrategias, reglas de campaña y planes de batalla para partidas de juego equilibrado

Paisaje del Reino: Puesto de defensa thondiano 175 €

Mientras transcurre el Tiempo de la Bestia, el reino salvaje de Ghur despierta y las llanuras surcadas de huesos de Thondia se ven consumidas por la guerra. Una fuente de energía primordial ha estallado en sus orillas, y las llanuras surcadas de huesos y los pantanos empapados de sangre de Thondia se ven consumidos por la guerra. Poderes rivales batallan por yermos áridos salpicados por las ruinas de reinos olvidados, expediciones cautas transitan por ciénagas turbias y vacilantes que resuenan con rugidos monstruosos, y ejércitos luchan por el dominio en torno a los esqueletos de bestias inmensas y puestos defensivos a medio construir. Pero todo palidece ante el auge de una nueva fuerza en el cosmos: los místicos encarnados, la esencia de los reinos manifestada.

Paisaje del Reino: Fuerte de defensa thondiano es un campo de batalla en una caja para Warhammer Age of Sigmar, que se compone de una gama de miniaturas de escenografía y tableros de juego inspirados por el continente alfa ghuriano de Thondia. También incluye la Espina de Krond Encarnada de Ghur, un monstruo poderoso e impredencible nacido de las energías de la propia Ghur que puede añadirse a los ejércitos de cualquier facción. Esta colección variada de puestos defensivos a medio construir, esqueletos ominosos y maravillas exóticas es completamente compatible con la escenografía ya existente, lo que lo convierte en una forma excelente de empezar o expandir tu colección de terreno, y también te hará ahorrar dinero en comparación a comprar los contenidos individualmente.

Las reglas para usar la Espina de Krond Encarnada de Ghur en partidas de Age of Sigmar se encuentran en Estación de guerra: Thondia, junto a reglas adicionales para dar vida al misterioso terreno de Thondia sobre el tablero.

Este set contiene 168 piezas de plástico con las que puedes montar:
– 1 Espina de Krond Encarnada de Ghur
– 1 Aqualito purificador
– 1 Restos de Megadroth
– 1 Finca en construcción
– 1 Finca en construcción con cabestrante
– 1 Ídolo guardián

Este set también incluye dos tableros plegables de dos caras que miden 30" x 22,4", y que te permitirá crear un campo de batalla adecuado para partidas de hasta 1000 puntos en Warhammer Age of Sigmar. Estos resistentes tableros representan los confines salvajes de Thondia, y muestran en una cara una pantanosa ciénaga poco halagüeña con baldosas medio hundidas y en la otra, un árido desierto surcado de huesos enormes y ruinas medio enterradas, y se pueden combinar con otros tableros de juego para crear campos de batalla de cualquier tamaño.

Estas miniaturas se suministran sin pintar y requieren montaje




Paisaje del reino: Paraje de Thondia 45 €

Mientras transcurre el Tiempo de la Bestia, el reino salvaje de Ghur despierta y las llanuras surcadas de huesos de Thondia se ven consumidas por la guerra. Una fuente de energía primordial ha estallado en sus orillas, y las llanuras surcadas de huesos y los pantanos anegados de sangre de Thondia se ven consumidos por la guerra. Poderes rivales batallan por yermos áridos salpicados por las ruinas de reinos olvidados, expediciones cautas transitan por ciénagas turbias y vacilantes que resuenan con rugidos monstruosos, y ejércitos luchan por el dominio como animales rabiosos. Todo en Ghur es o un depredador o una presa, y ni la tierra puede escapar de esta certeza.

Explora los confines depredadores de Thondia, una región particularmente fatídica del Reino de las Bestias, con estos tableros de juego plegables de doble cara. Cada tablero muestra un pantano poco halagüeño con baldosas semihundidas en una cara y un árido desierto con enormes huesos y ruinas medio enterradas en la otra. Cuando se unen, estos tableros componen un tablero de 44,8" x 30", perfecto para partidas de Warhammer Age of Sigmar de hasta 1000 puntos, y la base ideal para una amplia gama de escenografía Citadel. Gracias a las reglas expandibles del Libro básico de Warhammer Age of Sigmar, dos o más sets de estos tableros pueden crear campos de batalla adecuados para partidas de 2000 puntos o más. La ilustración es completamente compatible con los tableros Paisaje de reino: Paraje de Ghur, lo que te permitirá expandir tus opciones de campo de batalla aún más.

Los tableros están fabricados con cartón grueso y resistente con cubiertas reforzadas para asegurar que permanezcan en condición excelente incluso con uso frecuente. Cada tablero mide 22,4" x 30" (76 cm x 56,8 cm) y puede doblarse en octavos para un almacenaje fácil en la funda incluida.



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