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04/05/2024

Novedades Grombrindal

GROMBRINDAL, EL ENANO BLANCO 32,50 €



Grombrindal, el Enano Blanco, ha sido forjado en carne y hueso a partir de la manifestación física del legendario duardin Grungni. Esta legendaria figura se reencarnó para unir a los clanes de los Reinos Mortales, apareciendo siempre en los momentos más aciagos para su raza. Un anciano amable y paternal, un protector ingenioso y gruñón, un guerrero feroz sin parangón… Grombrindal es todo lo que los duardines necesitan que sea. Pero sea cual sea su papel, sus enemigos han aprendido a temer el mordisco de su hacha.

Con este kit multicomponente de plástico podrás montar a Grombrindal, el legendario Enano Blanco, para usarlo en partidas de Warhammer Age of Sigmar, o como fantástica pieza de exhibición para celebrar el número 500 de la revista White Dwarf. Esta espectacular miniatura está modelada sobre una peana escénica repleta de los restos de sus enemigos, y empuña el Hacha Rúnica de Grimnir con una pose heroica.

El número 500 de White Dwarf incluye reglas para usar esta miniatura en partidas de Warhammer Age of Sigmar, Warcry, Warhammer Underworlds y Warhammer Quest: Ciudad Maldita.

Este producto solo estará disponible hasta las 08:00 BST del lunes, 3 de junio de 2024; si se agotan las existencias iniciales, el envío puede tardar hasta 180 días.

Este kit contiene 8 componentes de plástico, entre ellos una peana escénica. Esta miniatura se vende sin pintar y sin montar; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

04/12/2022

Novedades expansión Warhammer Quest Ciudad Maldita

Esta semana sale la segunda y ultima expasión de Warhammer Quest Ciudad Maldita

Warhammer Quest: Ciudad Maldita - Némesis 40 €





Ulfenkarn se encuentra de nuevo en el borde del precipicio. Nuestra intrépida banda de héroes consiguió derrotar a un trío de villanos vampíricos en Warhammer Quest: Ciudad Maldita - Guerras Nocturnas, pero ahora un viejo enemigo está tramando su regreso, y todo dentro de los límites de la ciudad se precipita hacia una batalla final y épica. Vuelve a sumergirte en la ciudad condenada de Ulfenkarn mientras los héroes de esta tensa historia se reúnen para una última búsqueda: salvar el enclave de los supervivientes de remanso. Radukar el Lobo oscurece la ciudad con su presencia una vez más, y está empeñado en matar a los últimos habitantes mortales del lugar que una vez gobernó.

En esta segunda expansión para Warhammer Quest: Ciudad Maldita, puedes usar tu colección de miniaturas de los Necroseñores Pudrealmas para representar a las hordas de muertos vivientes que buscan recuperar Ulfenkarn para su exiliado ex dictador. Encontrarás nuevas misiones, mecánicas de juego y enemigos aún más desafiantes. Además, puede que te encuentres con algunos viejos "amigos" por el camino...

En la caja encontrarás:

- Un libro de reglas de Némesis de 56 páginas, repleto con la historia de Ulfenkarn, reglas para usar los nuevos enemigos y mucho más.

- 19 cartas de juego que incluyen encuentros, rasgos de Clase dechado, referencia de los Hostiles y una carta de búsqueda Némesis

- 25 fichas de doble cara, incluyendo fichas de sumidero, ritualista y exaltado, fichas de armadura e información de doble cara, una ficha de Bendición de Vannah, una ficha de Mitad izquierda del amuleto, y una ficha de Cabeza cortada

Esta caja no incluye ninguna miniatura Citadel. Además del juego de caja Warhammer Quest: Ciudad Maldita y la caja de Warhammer Quest: Cursed City - Guerras Nocturnas, necesitarás las siguientes miniaturas disponibles por separado para aprovechar al máximo esta expansión: Rey Tumulario, Nigromante, Guardia Tumularia, Vargheists y Lobos Terribles.


06/11/2022

Novedades caja deluxe Esclavos, renovación Ogors, caja vanguardia Sylvaneth y Ciudad Maldita

Caja de Esclavos de la Oscuridad 155 €











Los Esclavos de la Oscuridad marchan a través de los Reinos Mortales en nombre de Archaon el Elegido, Be'lakor el Señor Oscuro y los mismos Dioses del Caos, siempre rechazando los sueños de paz y prosperidad de Sigmar. Han sufrido y se han sacrificado para conquistar esta tierra, y han infligido sufrimiento a su vez. Ahora nadie detendrá su avance renovado, en una marea de armaduras ennegrecidas, cuerpos retorcidos y alas batientes.

Dirigido por un poderoso y enormemente personalizable Príncipe Daemon, una vez un devoto campeón mortal del Caos, cuyas acciones le valieron la elevación a la inmortalidad daemónica, esta caja de ejército es la base ideal para tu fuerza de Esclavos de la Oscuridad. Siguiendo la estela de su maestro daemónico están los Elegidos del Caos, veteranos blindados de la matanza que forman el círculo interno de las bandas más poderosas, respaldados por los poderosos Teridones Ogroides, tropas de choque inhumanas que empuñan poderosas armas. Todas estas miniaturas son completamente nuevas y están disponibles aquí por primera vez.

También se incluye una espectacular y exclusiva edición de lanzamiento del Tomo de batalla: Esclavos de la Oscuridad, además de un conjunto exclusivo de tarjetas de unidad, cartas de mejora y fichas para ayudarte a llevar la ruina a los Reinos Mortales, todo solo disponible en esta caja.

La caja incluye las siguientes miniaturas de plástico multicomponente:

– 1x Príncipe Daemon
– 10x Elegidos del Caos
– 3x Teridones Ogroides

También incluye:

– Tomo de batalla: Esclavos de la Oscuridad – un libro de tapa dura de 128 páginas con una variante de edición limitada de tapa suave al tacto con relieves dorados, bordes de página dorados y un marcador de página con cinta roja
– tarjetas de unidades: Esclavos de la Oscuridad – 54 cartas exclusivas que detallan cada unidad individual y hechizo permanente de Esclavos de la Oscuridad
– Cartas de mejora: Esclavos de la Oscuridad: 28 cartas exclusivas que detallan los rasgos de mando, artefactos, hechizos y estandartes hechizados de Esclavos de la Oscuridad
– Hojas de fichas de Esclavos de la Oscuridad: 68 fichas exclusivas de doble cara para tener a mano tus hechizos, habilidades, grandes estrategias, tácticas de batalla y más

Todas las miniaturas se suministran con sus peanas correspondientes. Estas miniaturas se suministran sin pintar y requieren montaje; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel.

Las tarjetas de unidad, las cartas de mejora y las hojas de fichas que se detallan anteriormente son exclusivas del conjunto de ejército de Esclavos de la Oscuridad y no estarán disponibles por separado próximamente.

Tomo de batalla: Mascatribus Ogor 42,50 



Las Mascatribus Ogors recorren los reinos y devoran todo a su paso migratorio, pues estos gigantes de grasa y músculo aplastan a sus presas con garrotes, hojas oxidadas y su gran volumen. Cuando los ogors están en el Mascamino, el suelo retumba por encima de sus prodigiosos vientres. Rugidos, eructos y carcajadas resuenan mientras cargan, y su impacto de ariete es un arma en sí mismo. Las poderosas Glothordas escuchan la llamada de los chamanes manchados de sangre, mientras que los Incursores Garrabestias cabalgan hacia la batalla en gigantes que provienen de la ventisca maldita del Invierno Eterno. Interponerse en su camino es ser devorado.

Este libro ofrece todo el conocimiento y las reglas que necesitas para comandar tu propio Mascamino en partidas de Warhammer Age of Sigmar. Descubre la historia y la cultura nómada de las Mascatribus, aprende las leyendas de las más grandes glothordas y Hafscarchas, y descubre cómo la Era de la Bestia ha energizado a los ogors de nuevo.

Este libro de tapa dura de 104 páginas contiene:

– Un montón de fascinante material de trasfondo sobre las Mascatribus Ogor, incluidas sus interminables migraciones de la Mascasenda, la adoración del Dios Tragador y el resurgimiento en la Era de la Bestia

– Ilustraciones escalofriantes que representan el apetito voraz de los ogors por la batalla y la carne.

– 28 hojas de unidad y perfiles de batalla campal para brutos salvajes, desde el sigiloso Cazador Pellejosangriento hasta el gastromántico Gran Mascaldero

– Reglas para las 6 Mascatribus más poderosas, además de rasgos de mando, artefactos de poder, conocimientos de hechizos, plegarias, rasgos de montura y rasgos de batalla como Los fuertes mandan y Carga pisoteadora
– Reglas de campaña de Sendero a la gloria que te envían a un Macamino de saqueo para ganar sobrenombres, además de un nuevo plan de batalla y 8 hojas de batallones para usar en partidas narrativas

– Contenido de juego equilibrado, que incluye 4 grandes estrategias, 6 tácticas de batalla y 4 batallones principales para Incursores Garrabestias y Carroñeros Gnoblar

– Una galería inspiradora de miniaturas de las Mascatribus Ogor, con guías de pintura para preparar tu colección para el tablero de juego

Este tomo de batalla contiene un código de un solo uso para añadir el libro a tu biblioteca digital en Warhammer Age of Sigmar: The App.

Tarjetas de unidad: Mascatribus Ogor 29 €




Las Mascatribus Ogor están listas para devorar los Reinos Mortales con un nuevo tomo de batalla. Este práctico mazo de cartas de referencia te ayudará a realizar un seguimiento de las características y habilidades de cada unidad, para que puedas concentrarte en tu próxima comida. También encontrarás 34 fichas para rastrear efectos de habilidades, puntos de mando, grandes estrategias y tácticas de batalla.

En este packencontrarás:

- 10 tarjetas de unidades plegables de tamaño doble
- 17 tarjetas de unidades individuales
- 1 tarjeta de unidad de terreno de facción
- 2 hojas de fichas de doble cara adaptadas a las habilidades de la facción Mascatribus Ogor

Juego de dados de Mascatribus Ogor 32,50 

Cuando te acerques a la mesa con tus Mascatribus Ogor, asegúrate de tener unos dados a la altura de tu arrogancia. No podemos prometer que saques las mejores tiradas, pero estamos seguros de que te encantará sacar seises cuando veas salir el icono de las fauces.

Este juego incluye 20 dados de seis caras con bordes redondeados que miden 16 mm. Son de color gris piedra con puntos negros y el icono de las Mascatribus en la cara del 6.

Vanguardia: Mascatribus Ogor 105 €





Las Mascatribus Ogor son imperios nómadas de gigantes brutales que recorren las tierras, asaltando y saqueando para apaciguar su hambre insaciable. Los Déspotas con puño de hierro llevan a los Glotones jóvenes y valientes a la guerra mientras los asistentes Gnoblars corren alrededor de sus pies, apoyados por las explosiones rugientes de los cañones recuperados de los Eructaplomos y Ironblasters, mientras que los jinetes Mournfang de las tribus Beastclaw atacan salvajemente los flancos enemigos.

Si te atrae la idea de devorar los Reinos Mortales, esta caja es un punto de partida ideal, o una excelente expansión para cualquier colección existente de Ogors, y te ahorrarás más dinero que si compras los kits individualmente. La caja incluye un poderoso Déspota para liderar tu ejército, junto con una selección de unidades de línea de batalla duraderas y contundentes, además de caballería montada y artillería. Es un ejército completo y equilibrado en una sola caja, que te deja listo para aplastar a los enemigos en tus partidas de Warhammer Age of Sigmar.

Esta caja incluye las siguientes miniaturas de plástico multicomponente:

– 1x Déspota
– 1x Escupehierros, que también se puede montar como Tirasobras Gnoblar
– 2x Jinetes Dientesmartirio
– 4x Eructaplomos
– 6x Glotones
– 4x Gnoblars

Todas las miniaturas se suministran con sus peanas correspondientes.

Estas miniaturas se suministran sin pintar y requieren montaje; recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Cazador Pellejosangriento 35 €



Los Cazadores Pellejosangriento buscan a las criaturas más grandes y formidables, acechándolas sin ser vistas con la astucia y ferocidad de un depredador alfa. Cuando su presa está a su alcance, estos ogors alarmantemente sigilosos se acercan para matarlo, mutilándolo con virotes de ballesta de hierro antes de descuartizarlo con hachas y machetes.

Con este kit de plástico multicomponente puedes montar un Cazador Pellejosangriento, un asesino de bestias de las Mascatribus Ogor. Esta miniatura está adornada con trofeos bestiales que dan fe de sus habilidades como rastreador veterano, desde pieles y partes del cuerpo a medio masticar hasta la cabeza de reptil que usa como carcaj. Va descalzo para escabullirse más rápido por el campo de batalla, con un par de cuernos atados a la cabeza como camuflaje, hasta que pueda usar sus lanzas con púas y flechas de ballesta para derribar a su presa.

Este kit incluye 14 piezas de plástico y se suministra con una peana redonda Citadel de 40 mm. Esta miniatura se suministra sin pintar y requiere montaje. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Comehombres 70 €



Los Comehombres son mercenarios Ogor fanfarrones que han viajado por los reinos, matando, comiendo y saqueando a todo tipo de enemigos. Blandiendo una variedad de armas esotéricas robadas de tierras lejanas, ofrecen una vista imponente mientras se abren camino a través del campo de batalla.

Con este kit de resina multicomponente puedes montar 3 Comehombres, Ogors veteranos que luchan por la paga y la gloria. Cada una de estas miniaturas emana su propia personalidad única, con armas y armaduras que evocan historias de sus hazañas dispares y su condición de guerreros de élite. Cuentan con un montón de detalles característicos, desde el verdugo con su capucha y su destripador en forma de gancho hasta el pagador lleno de cofres del tesoro y un ayudante gnoblar.

Este kit incluye 15 piezas de resina y se suministra con 3 peanas redondas Citadel de 50 mm. Estas miniaturas se suministran sin pintar y requieren montaje; recomendamos usar pinturas Citadel.

Vanguardia: Sylvaneth 105 €






El aire canta con la gloriosa magia de la vida cuando los hijos de Alarielle se lanzan a la batalla. Espíritus nobles resentidos dominan la furia del bosque, con Brujarramas silbantes liderando desde el frente mientras verdes bosques salvajes brotan del suelo agitado. Poderosas arboledas avanzan en defensa de la vida misma, los Aparecidos Arbóreos atacan sin previo aviso mientras los implacables Cazadores de Kurnoth y los antiguos Señores Arbóreos aplastan a los enemigos con una fuerza arbórea inexorable.

Esta caja es un punto de partida fantástico para un ejército de Sylvaneth, o una excelente manera de expandir una colección existente, y te ahorrarás más dinero que si compras las cajas individualmente. Incluye una temible Brujarrama para liderar tu fuerza, junto con una línea de batalla de Aparecidos Arbóreos y Cazadores de Kurnoth que se pueden montar de varias maneras, respaldados por un imponente Señor Arbóreo. Es un ejército completo y versátil en una caja, listo para derrotar incluso a los enemigos más feroces en tus partidas de Warhammer Age of Sigmar.

Esta caja incluye las siguientes miniaturas de plástico multicomponente:

– 1x Brujarrama
– 1x Señor Arbóreo, que también se puede montar como Señor Arbóreo Ancestral o Espíritu de Durthu
– 3x Cazadores de Kurnoth, que se pueden montar con montantes kurnothi, con arcos largos kurnothi o con guadañas kurnothi
– 5x Aparecidos Arbóreos, que también se pueden montar como Aparecidos Feéricos

Todas las miniaturas se suministran con sus peanas correspondientes.

Estas miniaturas se suministran sin pintar y requieren montaje. Recomendamos usar pegamento para plástico Citadel y pinturas Citadel Colour.

Tarjetas de unidad: Hijos de Behemat 29 €





Los Hijos de Behemat son un ejército inusual, pues cada miniatura es un monstruo poderoso por derecho propio. Cada variedad de gargantes tiene sus propias habilidades y equipo, y este mazo de cartas te ayuda a sacar el máximo partido de todas tus miniaturas haciendo referencia a sus reglas especiales. También encontrarás 32 fichas para realizar un seguimiento de los efectos de tus habilidades, artefactos, embestidas monstruosas, puntos de mando, grandes estrategias y tácticas de batalla.

En este pack encontrarás:

- 8 tarjetas de unidad plegables de tamaño doble, una para cada unidad de Gargantes, además de Kragnos
- 4 tarjetas de unidad individuales, una para cada Mercenario MegaGargante
- 2 hojas de fichas de doble cara adaptadas a las habilidades de facción Hijos de Behemat

Warhammer Quest: Ciudad Maldita – Guerras Nocturnas 40 €







La maldición de la noche interminable envuelve las calles de Ulfenkarn en una oscuridad asfixiante. El enclave de supervivientes de Remanso se yergue solo como una luz en la oscuridad. En la Ciudadela de Ébano, el trono del Lobo está vacío, pero han surgido tres nuevos pretendientes vampíricos para reclamar la ciudad. Cada uno trae su propia marca de maldad, convirtiendo los distritos bajo su control en reflejos infernales de sus personalidades. Solo la banda de héroes dispares que derrotaron a Radukar tienen alguna posibilidad de hacer retroceder la oscuridad y recuperar Ulfenkarn para los vivos. Su tarea no será fácil, ya que con cada vampiro que eliminen, los demás aumentarán su territorio y poder. Y alrededor de fogatas y velas, los rumores afirman que el Lobo todavía acecha en la noche...

Ya está aquí la primera expansión de Warhammer Quest: Ciudad Maldita. Puedes usar tu colección de miniaturas de Necroseñores Pudrealmas para representar a nuevos señores vampiros que intentan llenar el vacío de poder que dejaron tus héroes tras la primera misión. Encontrarás tres nuevos tipos de viaje, nuevas misiones, enemigos aún más desafiantes y nuevas clases de élite para potenciar a tus héroes.

Dentro de la caja encontrarás:

- Libro de reglas de Guerras Nocturna de 48 páginas, con la historia de Ulfenkarn, reglas para usar nuevos enemigos, dos clases de élite para cada una de las cuatro clases básicas, reglas para el asentamiento de Remanso, tres nuevos tipos de viajes más cuatro viajes de decapitación y más tablas de crisis.
- 2x losetas de tablero de doble cara
- 53 cartas de juego, incluidos encuentros, rasgos de clase élite, empoderamientos, cartas de descubrimiento, cartas de poder vampírico y una carta de búsqueda de Nightwars
- 2 sobres secretos de poder vampírico, para qe los abras mientras cazas a cada vampiro
- 30 fichas de doble cara, incluidas nuevos marcadores de acecho, cazado y punto de sangre

Esta caja no incluye ninguna miniatura Citadel. Además del juego en caja Warhammer Quest: Ciudad Maldita, necesitarás las siguiente miniaturas disponibles por separado para aprovechar al máximo esta expansión: Radukar, the Beast; Kritza, the Rat Prince; Lady Annika, the Thirsting Blade; Vampire Lord; and Fell Bats.

01/10/2022

Novedades Warcry y WQ Ciudad Maldita

Se reedita el Warhammer Quest Ciudad Maldita, sale una expansión sin figuras y el libro de reglas básico de Warcry 


Warcry: Libro básico 40 €

En las enmarañadas profundidades del peligroso Bosque Nudoso, bandas rivales luchan por el territorio y para saquear.

Adéntrate en el sombrío mundo de Warcry con el Libro básico: su guía para el combate de escaramuzas de ritmo rápido en el Bosque Nudoso, una extraña jungla en el Reino de las Bestias. Este libro contiene todas las reglas básicas para la segunda edición de Warcry, incluidas las nuevas reglas que te brindan aún más oportunidades de reaccionar al flujo y reflujo de la batalla, así como opciones de expansión para el juego abierto, narrativo y equilibrado. Las campañas y misiones te permitirán convertir a una banda inexperta en una fuerza legendaria, reconocida en todo Ghur y más allá. También hay una gran cantidad de conocimientos sobre el hambriento Bosque Nudoso y el legendario Talaxis, una ruina siniestra que se rumorea que contiene artefactos antiguos que pueden alterar la realidad.

Este libro es un compañero esencial para cualquiera que se proponga explorar el Bosque Nudoso, tanto si eres un jugador experimentado como si estás organizando tu primera banda.

Este libro de tapa blanda de 160 páginas contiene:
- Material de trasfondo y magníficas ilustraciones para sumergirte en el espeluznante Bosque Nudoso
- Las reglas básicas completas de Warcry, todo lo que necesitas para jugar a este juego de combate de escaramuzas
- Nuevas reglas para Reacciones, lo que permite un juego más dinámico y agresivo.
- Reglas para el juego abierto, incluidos dos tipos de batallas multijugador para tres o más jugadores: Coalición de la Muerte y Triunfo y Traición
- Reglas para el juego equilibrado, incluidas pautas para equilibrar tus planes de batalla y consejos sobre cómo organizar un torneo.
- Reglas para el juego narrativo que te permiten realizar emocionantes campañas y forjar historias épicas en las que tu banda progresa en poder y notoriedad.
- Una sección de campaña con misiones y recompensas para todas las facciones de Warcry, además de dos arcos de campaña completos: La andadura de Ven Talax y el valle de Chotec
- Un generador de planes de batalla abierto, que te permite configurar rápida y fácilmente una partida con cualquier escenario de tu colección

Warhammer Quest: Ciudad Maldita 155 €

En el corazón de Shyish, la antigua ciudad de Ulfenkarn se encuentra al borde de la perdición. El cruel señor vampiro Radukar el Lobo ha degenerado esta antaño orgullosa ciudad hasta convertirla en poco más que un banquete para él y su camarilla de maliciosos sirvientes. Ahora, un grupo de héroes busca disipar la maldición y liberar la ciudad.

En Warhammer Quest: Ciudad Maldita, tú y tus amigos asumís el papel de un grupo de héroes dispares que buscan fama, tesoro y gloria en las calles de Ulfenkarn. Solo trabajando juntos y equilibrando vuestras fuerzas y habilidades podréis sobrevivir. Con cada incursión, aprenderás más sobre los secretos estrechamente guardados en la Ciudad Maldita y te encontrarás con más muertos vivientes que la acechan... El juego puede jugarse en solitario o con hasta 3 amigos. Cada aventura en la Ciudad Maldita es una carrera contrarreloj, puesto que las fuerzas de Radukar el Lobo ganan fuerzas cuando cae el sol. Al final de cada incursión a Ulfenkarn, los jugadores son extraídos por la aeronave Adamant para que puedan sanar, ganar experiencia y hacer planes para el futuro. Solo los héroes con más experiencia y las mejores armas pueden vencer a Radukar y liberar a Ulfenkarn de su maldición no muerta. ¿Tienes las agallas necesarias para salvar la Ciudad Maldita?

Warhammer Quest: Cursed City es un juego de mesa cooperativo que puede jugarse en solitario o con hasta tres amigos. Juntos, os adentraréis en Ulfenkarn para participar en una de cuatro incursiones: Caza, Rescate y Decapitación, las cuales se combinan en una incursión heroica para derrocar a Radukar y sus esbirros y liberar la ciudad de la maldición no muerta.


Esta caja incluye:

Miniaturas

60 miniaturas Citadel de plástico, de montaje a presión, que incluyen:
- 8 miniaturas de héroes: Emelda Braskov, Jelsen Darrock, Dagnai Holdenstock, Qulathis the Exile, Glaurio ven Alten III, Octren Glimscry, Cleona Zeitengale, y Brutogg Corpse-Eater
- 42 miniaturas de hostiles: Radukar the Wolf, Torgillius the Chamberlain, Watch Captain Halgrim, Gorslav the Gravekeeper, Vargskyr, 3 Vyrkos Blood-born, 2 Kosargi Nightguard, 10 Deadwalker Zombies, 10 Ulfenwatch, 6 Corpse Rats, y 6 Bat Swarms.
- 10 objetos misteriosos: 2 Gnawbone Strays, 2 Diregoyles, 2 Gravestones, 2 Crows, y 2 Gibbets.

Libros
- 1 Libro de reglas de 40 páginas
- 1 Libro de misiones de 56 páginas
- 1 libro de 16 páginas de Hojas de unidad para Warhammer Age of Sigmar

Contenido del juego
La caja contiene todo lo que necesitas para montar y jugar una partida de Ciudad Maldita incluyendo:
-138 cartas
- 1 sobre secreto de Ulfenkarn en peligro
- 180 fichas, contadores y marcadores
- 20 losetas de tablero de juego
- 1 loseta de zona de desembarco
- 1 loseta de zona de extracción
- 1 tablero de aerobajel
- 28 dados










Warhammer Quest: Ciudad Maldita – Guerras Nocturnas 40 €

La maldición de la noche interminable envuelve las calles de Ulfenkarn en una oscuridad asfixiante. El enclave de supervivientes de Remanso se yergue solo como una luz en la oscuridad. En la Ciudadela de Ébano, el trono del Lobo está vacío, pero han surgido tres nuevos pretendientes vampíricos para reclamar la ciudad. Cada uno trae su propia marca de maldad, convirtiendo los distritos bajo su control en reflejos infernales de sus personalidades. Solo la banda de héroes dispares que derrotaron a Radukar tienen alguna posibilidad de hacer retroceder la oscuridad y recuperar Ulfenkarn para los vivos. Su tarea no será fácil, ya que con cada vampiro que eliminen, los demás aumentarán su territorio y poder. Y alrededor de fogatas y velas, los rumores afirman que el Lobo todavía acecha en la noche...

Ya está aquí la primera expansión de Warhammer Quest: Ciudad Maldita. Puedes usar tu colección de miniaturas de Necroseñores Pudrealmas para representar a nuevos señores vampiros que intentan llenar el vacío de poder que dejaron tus héroes tras la primera misión. Encontrarás tres nuevos tipos de viaje, nuevas misiones, enemigos aún más desafiantes y nuevas clases de élite para potenciar a tus héroes.

Dentro de la caja encontrarás:

- Libro de reglas de Guerras Nocturna de 48 páginas, con la historia de Ulfenkarn, reglas para usar nuevos enemigos, dos clases de élite para cada una de las cuatro clases básicas, reglas para el asentamiento de Remanso, tres nuevos tipos de viajes más cuatro viajes de decapitación y más tablas de crisis.
- 2x losetas de tablero de doble cara
- 53 cartas de juego, incluidos encuentros, rasgos de clase élite, empoderamientos, cartas de descubrimiento, cartas de poder vampírico y una carta de búsqueda de Nightwars
- 2 sobres secretos de poder vampírico, para qe los abras mientras cazas a cada vampiro
- 30 fichas de doble cara, incluidas nuevos marcadores de acecho, cazado y punto de sangre

Esta caja no incluye ninguna miniatura Citadel. Además del juego en caja Warhammer Quest: Ciudad Maldita, necesitarás las siguiente miniaturas disponibles por separado para aprovechar al máximo esta expansión: Radukar, the Beast; Kritza, the Rat Prince; Lady Annika, the Thirsting Blade; Vampire Lord; y Fell Bats.





Nueva miniatura warhammer+

La nueva miniatura para AoS de Warhammer+ para los suscriptores anuales es el siguiente diorama. Un nigromante invocando a un Señor Tumulari...