31/05/2021

Motor rumores mes de mayo 2021

En el mes de mayo han habido 2 normales y en la ultima quincena han sacado cada día un motor de rumores referente a la presentación de la caja de tercera edición de Warhammer.


Día 4



Día 11


Be´lakor Reinos Rotos - capitulo 3 Broken Realms resumen

Prologo

Después de las guerras por los reinoportales, los ejércitos del orden crearon las primeras ciudades haya donde habían conseguido reconquistar las puertas para desplazarse por regiones seguras, crear asentamientos y comerciar.

Los enemigos del orden buscaban socavar los reinosportales para llevar de nuevo la decadencia a los pocos lugares de los reinos mortales que habían conseguido escapar del caos. Archaon fue el más osado al planear romper las protecciones mágicas del reinoportal a Azyr y atacar a Sigmar en su propio reino. Para ello encomendó la tarea a uno de sus lacayos hechiceros, el Gaunt Summoner el devorador de tomos. Con la extracción de la piedra del reino de ochopartes, la varanita, quiso corromper el portal para pasar a Azyr, gracias a la intervención de Morathi alertando a Sigmar de las intenciones de Archaon, las huestes de Stormcast y Daughters of khaine consiguieron evitarlo, aunque Morathi tiene sus propios planes.

A la vez del ataque del Orden a ochopartes, Nagash estaba atacando diferentes reinoportales en Ghyran, Chamon y Hysh para corromper otros reinoportales y desencadenar en todos los reinos el maléfico nadir de Shyish.

Los reinoportales volvían a ser el centro de atención en disputa y si fuesen destruidos muchos de estos portales que se asentaban en líneas ley geománticas que cubrían los ocho reinos, el resultado sería la deriva hacia el reino del Caos.

El Slann conocido como Lord Kroak perturbado por visiones de tal desastre, trazo un plan, primero destruiría la torre de plata del devorador de tomos, esta torre plateada estaba conectada a la red de los reinoportales, y llevaba a aquellos incautos que traspasaban portales no seguros, hasta su laberíntica torre de hechicería.

Pero había un jugador más en el tablero, un ser de oscuridad y malicia que había perseguido a la humanidad durante siglos y esperaba utilizar los reinoportales a su favor para su ascensión a la gloria.

 


Acto 1

Para escapar de Ochopartes los Stormcast tendrían que volver al sitio por donde entraron, el portal Génesis, que comunicaba con Ghyran el reino de Alarielle.

Dos cámaras de Stormcast comandadas por Gardus defendían las puertas esperando a sus compañeros que regresaran para volver a cerrar el reinoportal. Los Hallowed knights divisaron a un ejército de Nurgle de gran numero acercarse raudo al portal y con su grito de guerra ¡solo los fieles! Cargaron para hacerles frente.

La batalla se decantaba para las fuerzas de Nurgle y ni sus compañeros Stormcast ni refuerzos Sylvaneth venían en su ayuda, en cambio, unos seres escamosos conocidos como Seraphon cruzaron la puerta Génesis e hicieron frente al enemigo, con energías renovadas los Stormcast pelearon haciendo retroceder a las fuerzas de Nurgle, pero de pronto vieron como estos nuevos aliados, abandonaban la lucha para internarse en el páramo de Ochopartes, sin su ayuda no podrían detener al invasor.

Lucharon y les hicieron frente una vez más, aunque fue insuficiente, una gran Inmundicia agarro a Gardus entre sus brazos y antes de perder el conocimiento vio a sus compañeros Stormcast cruzar el reinoportal y regresar de ochopartes, hoy moriría otra vez, pero había cumplido su cometido.

La hueste Seraphon, cruzo rápidamente el terreno hasta llegar a la torre plateada antes de que pudieran dar la alarma, pues sabían que solo atacando de imprevisto tendrían éxito. Cuando el Gaunt Summoner se dio cuenta de lo que se le venía encima ya era demasiado tarde, envió a luchar a todos los daemonios y bestias aviares que rondaban la zona, pero la batalla ya estaba perdida, viendo como el enemigo golpeaba la torre no le quedó otra cosa que hacer que escapar, pero no fue él el que se fue, sino que con la magia que pudo reunir elevo la torre plateada del suelo y la impulso al vacío eterico, creyendo que allí pondría a salvo su fortaleza.

Su pensamiento le duro bien poco, pues allá en el vacío eterico había una docena de naves zigurat, las más grande de ellas era la nave-templo Itza-Huitlan la que trasportaba a Lord kroak. Las naves dispararon rayos de luz que golpearon a la torre plateada haciéndola caer a Chamon, el reino del metal, aun después de ese ataque la torre aún conservaba parte de la magia maligna del Caos, la torre termino cayendo en la costa de los Eriales Oxidados.

El Gaunt Summoner enloqueció de ira pero se vio sorprendido al ver que las tres fuentes de poder de la torre estaban expuestas para poder ser destruidas y comprendió que ese fue el objetivo del ataque, sin tiempo a reaccionar los Seraphon volvieron a la carga, mientras las huestes de uno y otro bando luchaban, dispositivos cósmicos eran  sincronizados para un último ataque, apuntando hacia la corona de la torre, impactaron en el devorador de tomos y en uno de las fuentes de poder de la torre de plata, el Gaunt Summoner fue desintegrado y la torre plateada estallo después de que explosionaran las tres fuentes de poder, una detrás de otra.

Los Eriales Oxidados desaparecieron y en su lugar solo quedo un cráter de miles de kilómetros, la explosión de la torre plateada expulso su magia a través de los portales a los que estaba conectada, convirtiéndolos en vórtices hacia el caos, pero fue un precio que Lord kroak pago gustoso con tal de hacer desaparecer un objetivo tan potente como la fortaleza de Tzeentch.

Desde la fragata La Temible, su guarnición había visto la explosión en los Eriales Oxidados y a todos se les vino a la cabeza como había impactado el necroseismo en los puertos celestes, La Temible era un tipo nuevo de aerobajel comandada por el endrinmaster Drongon Humboldsson, más rápida, con mayor poder destructivo y con protecciones arcanas. Uno de los Arkanautas de la tripulación se le acerco, se sacó una antigua pipa y mientras se apoyaba en la borda dijo “donde había lucha, había beneficio, sería bueno saber que ha ocurrido allí” su voz era profunda y denotaba edad y experiencia. Humboldsson decidió investigar que acontecimiento había provocado aquello.

 


Acto 2

Be´lakor, el señor oscuro, un ser del mundo pretérito, el primer príncipe daemonio con el poder del Caos absoluto, aunque perdió la fe de los cuatro dioses del Caos y fue castigado teniendo que coronar a los nuevos aspirantes llamados, los elegidos.

Be´lakor mantiene una disputa con Archaon por ser el favorito de los dioses del Caos y aunque Archaon emplea todo el poderío militar para asegurarse tal puesto, el señor oscuro prefiere tejer planes y conspirar desde las sombras, aun así, si llega el momento, no dudara en desplegar a su hueste, la legión del primer príncipe, y desplegar todo su poder en el campo de batalla.

Durante este tiempo conocido como La Era de Sigmar, be´lakor se ha mantenido entre las sombras, solo apareciendo cuando se le requería por los poderes caóticos, conspirando sus planes desde la sombra, fue su hueste la que rompió el gran motor profético del ojo de tepok, fue él quien rebeló la posición de la torre plateada del devorador de tomos a los Seraphon y fueron sus agentes quienes liberaron al Lord Veritant keizer Ven Brecht de manos de Morathi en Anvilgard para que llevaran la noticia a Azyr de la jugada de Morathi.

Con los acontecimientos provocados por Morathi y la lucha entre Teclis y Nagash, había llegado su momento. Los reinoportales podían colapsar y con ellos llevar a los reinos mortales la esencia misma del Caos, provocando una reacción en cadena en todos los portales que estaban unidos por la misma vía mística y creando una vorágine de magia maldita en los cielos de los reinos que impediría a los Stormcast Eternal regresar a Azyr.

En la batalla contra las hordas de no muertos en Ochopartes Be´lakor había vencido a Lady Olinder la Mortarca de la Angustia y la había desterrada a Shyish, ella lo había maldecido por aquello y el señor oscuro creyó conveniente crear una alianza pues no quería que sus planes se vieran interrumpidos por el mero deseo de venganza de la Mortarca.

La legión del primer príncipe asedio Dolorum hasta llegar a Sylontum su antigua capital, irrumpió en el Santuario de la Angustia donde descansaban los huesos de Lady Olynder, donde podría poner fin a su maldición, Olynder y sus doncellas del coro lamentudo se apresuraron a luchar, pero entonces Be´lakor les propuso un trato, una tregua para combatir a la humanidad y dejaría a su merced las almas de los Stormcast. Olynder acepto no sin antes darle un tiempo, pasada esa hora ajustarían cuentas.

Be´lakor ordeno a los Nighthaunts atacar puestos de avanzada y territorio enemigo para desviar los ojos de quien pudiera estar observando, mientras tanto, la hueste del primer príncipe destruía los reinoportales unidos por la red geomántica para liberar la magia del caos en forma de nube en el cielo, reino portales guarnecidos por Lumineth y Sylvaneth fueron destruidos en Chamon, mientras los defensores no eran capaces de ver lo que se escondía detrás de todo aquel plan.

La fragata La Temible sobrevolaba el cielo de Chamon, el capitán del bajío Humboldsson y la maestra cartógrafa Imoda Barrasdottr habían visto que lo que ocurría era anti natural, más parecido a un nuevo necroseismo, las vías de ater-oro se movían de sus posiciones originales y todo aquello había que investigarlo de más cerca. En su viaje llegaron hasta una logia Fyreslyaers que guardaba el reinoportal Camino de kostarg, que estaba siendo totalmente destruido, solo un puñado de duardinos seguían en pie. Después de rescatarlos, Gromthi insinuó que todo aquello era un plan muy bien llevado y que había que reunir el geldraad.

La puerta Génesis al fin pudo ser defendida, aunque apenas unos pocos StoRmcast quedaban en pie, los Stormcast habían podido huir de Ochopartes y los Sylvaneth habían llegado tarde, pero a tiempo para nivelar la balanza a favor del Orden, Gardus había muerto en la batalla y ahora se encontraba en Azyr después de haber sufrido una nueva reforja. Atormentado por ver como los aliados Seraphon los habían abandonado a su suerte, decidió subir al monte sagrado a buscar respuestas, Lord kroak le mostro visiones de lo que está por llegar, Excelsis sitiada por mega gargantes y orruk, la ciudad de Vindicarum a punto de caer y todos los Stormcast yacen muertos sin poder regresar a Azyr a ser reforjados, Gardus comprendió el peligro al que se enfrentaban y supo que había que partir a la defensa de Vindicarum.

Solo uno de los reinoportales seguía en pie, el portal del Oro Blanco, tres grandes daemonios fueron los encargados de destruir el portal, todas las fuerzas de la Freeguild resistían una embestida tras otra y cuando ya parecía que iban a caer, una huestormenta de Stormcast de armadura blanca cayo en forma de rayo formando 7 círculos de escudos Liberators para impedir el desastre. Be´lakor tenía un as en la manga, había enviado a un grupo de Skaven con una bomba de piedra bruja, la hicieron detonar en el interior de la torre plateada y eso hizo que los rienoportales vinculadas a ella explotaran, uno de ellos fue el portal Oro Blanco. El cielo se nublo con la magia caótica y cuando un miembro de los Stormcast cayó al suelo partido en dos, su alma que salió despedida al cielo, quedo atrapada en esa nube de malicia, la perdición de la huestormenta tenía las horas contadas.

Los Nighthaunts atacaron y terminaron por destruir a todos los Stormcast y de capturar sus almas, Lady Olinder había recibido su premio y concedido más tiempo a Be´lakor, el señor oscuro ya tenía en mente su último golpe, la ciudad de Vindicarum caería.

 


Acto 3

Gardus se reunió con su huestormenta, apesadumbrado por lo que les iba a decir, aquella podría ser su última batalla, el final de todos ellos y, aun así, ninguno de sus compañeros declino la batalla. Vindicarum no debía caer y junto a toda su huestormenta los rayos de azyr los llevaron hasta la puerta de la gran ciudad. El cielo a lo lejos estaba oscurecido con un rojo carmesí maléfico y poco a poco se acercaba hasta el cráter del monte ketnus.

El Lord Celestant kostos Volkar estaba al mando de la defensa de la ciudad junto a sus Celestial Vindicators, eran pocos en número apenas siete cámaras y junto a los defensores de la Freeguild y los duardin de la ciudad no había nadie más que los ayudara.

En Madralta, se reunió por segunda vez el concilio del puerto celeste, el geldraad, los puertos más importantes querían entrar en batalla, socorrer a sus aliados, los puertos pequeños ya habían sufrido muchas pérdidas desde la explosión de la torre de plata y no estaban dispuesto a ayudar a sus aliados. Pero todo cambio cuando Drongon Humbosson capitán de La Temible y uno de sus Arkanautas, Gromthi, entraron a la sala del consejo, después del revuelo y ante el asombro de todos, el anciano duardin levanto un puño nudoso y tatuado y explico con voz autoritaria el peligro que se cernía en Chamon y en la Crux Espiral.

Para terminar de convencer al consejo, la liga de navegantes de los puertos celestes había llegado a la conclusión que la gran tormenta de magia del caos traería todas las rutas de aeter-oro a Vindicarum y seria el lugar más valioso de todo el reino del metal, entonces el consejo valoro votar de nuevo.

Be´lakor contemplaba a su legión desde su promontorio, a lo lejos estaba Vindicarum y he aquí que demostraría ser el elegido de los dioses oscuros, el señor oscuro ordeno el asedio a la ciudad.

Las primeras defensas exteriores cayeron con rapidez, la Freguild luchaba con ahínco y después de una descarga de su artillería tras otras, no les quedaba más que huir, frente al gran número de daemonios que parecían no tener fin. Los defensores se refugiaron en la muralla interior llamada collar de hierro, la batalla fue encarnizada, consiguieron frenar a los atacantes, pero seguían viniendo más y más daemonios en una procesión interminable.

Be´lakor ordeno atacar a un heraldo daemonico de Tzeentch con instrucciones específicas, el daemonio atravesó las defensas entro en la ciudad y se dirigió al polvorín, Lorrus Grymn, Lord Castellant de los Hallowed knights defendía esta posición junto a una cámara de Liberators, rechazaron al enemigo y a toda criatura flamígera que invocaba, excepto a una. Una pequeña criatura daemonica llegó hasta un carro de munición y más de mil toneladas de valquimita explotaron con un blanco cegador, nadie en aquel lugar podría haber sobrevivido a la explosión y el enemigo había logrado una gran brecha en la muralla.

Había llegado el momento de Be´lakor, que se dirigió hacia la ciudad, apenas quedaban 100 Stormcast defendiendo la fortormenta y otros tantos de las milicias mortales, cuando ya pensaban que sería la última carga de los daemonios, estos se detuvieron y empezaron a corear el nombre de Be´lakor.

El señor oscuro llego arrastrando al Lord Castellant Grym y delante de Gardus le clavó su espada de las sombras en el pecho, haciendo que su alma saliera disparada al cielo y se lo comiera la tormenta. Gardus cargo con rabia y Volkar con él, Be´lakor mato a todo Stormcast con quien se cruzaba, hasta quitarle la vida a Volkar también, ahora quería el permio final, la muerte de Gardus, en un duelo entre ambos Gardus sabía que no tenía opción alguna, pero antes de que la espada de Be´lakor le cortara el cuello, una lanza de luz surgió de entre las nubes, el señor oscuro desvió la mirada y Gardus aprovecho para herirlo en un ala, una armada de aeronaves kharadron se acercaba a toda velocidad.

Comandada por la fragata La Temible, descargaron todo tipo de munición sobre los daemonios congregados en Vindicarum, la flota era tan grande que podrían destruir todo un reino, Be´lakor alzo el vuelo y dejo a Gardus para ir en busca del aerobajel que comandaba el ataque, desde uno de los acorazados, los Fyreslayer rescatados saltaron a vengar la destrucción de su forja sobre el daemonio Tzeenchiano que destruyó el reinoportal donde vivian, la capitana Imoda guiaba a un batallón de fragatas con tal rapidez que acabaron con los daemonios voladores que se acercaban a la gran armada. Mientras tanto, Be´lakor atacó a La Temible, la envolvió con sus alas y se enfrentó a su capitán y a la guarnición del aerobajel, entonces fue cuando Gromthi salió a su encuentro, parecía más alto y llevaba un martillo con forma de pico, el señor oscuro al verlo dudo y soltó la fragata, volando hasta perderse en la tormenta mágica, el sitio a Vindicarum había terminado.

Gardus estaba gravemente herido, pero no perecería, Humboldsson se recuperaba de sus lesiones en la lucha contra Be´lakor mientras reacía la muralla de la ciudad, los kharadron habían llegado a un acuerdo para construir minería en los cielos y recoger todo el ater-oro de las vías celestes que allí se estaba acumulando, ofrecieron también llevar a Gardus y sus guerreros donde quisieran, a cambio de un precio adecuado. Con la tormenta del Caos en el cielo y sin saber si ocurría lo mismo en los otros reinos, el enlace con Azyr estaba roto.

A Be´lakor se le había escapado la guinda de su plan, entregar la ciudad de Vindicarum a lo poderes ruinosos, pero sabía que había ganado mucho más que una ciudad, había cortado la conexión de lo eterno con el cielo, y esa tormenta mágica del Caos, ya se extendía por otros reinos, solo había algo que no había planificado, el duardin de pelo blanco, lo reconoció nada más verlo, un poder olvidado había vuelto a los reinos y eso traería nuevos planes y nuevos “aliados” contra ese nuevo poder en los reinos.

Gromthi conversaba con Humboldsson sobre la importancia de haberse unido todos los puertos celestes y lo que eso suponía para los “enanos”, el ingeniero solo pensaba que habían sacada una buena tajada de todo aquello y despreció a los humanos que oraban a su Dios, ya que él ponía la fe en un barco lleno de combustible y en el horizonte, Gromthi cabizbajo deseo que aquello fuese suficiente para lo que estaba por venir, se despidió y desapareció de la cubierta del aerobajel dejando solo el aroma de su pipa.


30/05/2021

Revelados primeras unidades de tercera edición de Warhammer

Ya tenemos cuales serán la primeras unidades que acompañarán a las facciones de la caja Dominio.


Por un lado tenemos un arquero cazador con dos can-grifos y un carro que ha dejado sorprendidos a mucha gente, y la verdad el carro esta genial y es una unidad nueva a sumar al ejército.




Por parte de los Mandamaloz tenemos una especie de máquina de guerra y un troll comandado por un orruk, si el carro de los Reforjados ya era bonito, estas dos unidades son impresionantes también.



La verdad es que esta nueva facción me tiene sorprendido, los mejores orruk de GW.

Revelada caja Dominio tercera edición de Warhammer Era de Sigmar

Anunciada la nueva edición de Warhammer, con una caja de edición limitada que trae los Reforjados por la Tormenta contra los Mandamaloz, unos nuevos orruk con apariencia a los orcos de El señor de los anillos y que para mis gustos personales son excepcionales.


Los Reforjados de la Tormenta vienen con una nueva armadura, mas estilizada, una línea de batalla con lanzas y escudo y dos unidades de paladines una con alabarda y otra con una armadura super pesada con escudo y martillo.

Trae 4 héroes, estoy sorprendido por traer a la heroína con alas y aparte trae tres héroes que podríamos clasificar como el guerrero, el mago y el portaestandarte.

El detalle y calidad de las figuras es soberbia.









La facción contraria son los Mandamaloz, una nueva especie de orruk, mas siniestro, mas astuto y que combate desde el sigilo, las figuras de estos nuevos orruk son sorprendentes, sus rostros son diferentes de como vienen siendo los Ironjaws o los Bonesplitters, en lo personal me han gustado mucho.

Utilizan armas a distancia y se pueden jugar desde una opción de pocas unidades de elite como tipo horda. Su ambiente es el pantano, son mas oscuros que sus parientes y tienen tratos con ciertos duardin del caos.








Aquí tenemos un orruk montado que se ve gigantesco, parece mucho mas grande que un dracoline y espero que haya unidad de caballería con esa clase de criatura.

Luego tenemos los tres héroes, guerrero con acompañante, mago con ayudante y portaestandarte, el rostro de este último es excepcional.

Las unidades la forma una unidad de disparo de 3 orruk con alabardas rudimentarias pero mortales (figurones) una unidad de 10 orruk que será la línea del ejercito y son maravillosos y otros 20 hobgrot que son los que tienen esos tratos con los duardin del caos.


Una maravilla de caja.

Novedades Reinos Rotos (Broken Realms) kragnos

Cuarto y último libro de Reinos rotos titulado kragnos, una miniatura impresionante para los ejércitos de destrucción.










También hay 4 nuevos batallones






Y por último han sacado una figura que salió en una caja de batalla, una heroína de las Daughter of Khaine



Y esto es todo antes de la salida de la tercera edición de Warhammer Age of Sigmar.

23/05/2021

Segadores de kainan Warhammer Underworlds

Nueva banda para Warhammer Underworlds de Ossiarch Bonereapers



La banda tiene unas figuras increíbles



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Hojas de unidad Soulblight Gravelord mayo 2021

Las hojas de unidad de las unidades del ejército de Soulblight, faltan 3 hojas de kosargi Nitghtguard, Mortis Engine y Wight King on Steed


Soulblight Gravelord novedades actualización de ejército segunda tanda mayo 2021

La segunda semana y última de actualización de Soulblight, el ejército se ha quedado muy muy bonito, impresionantes figuras, varias formas de enfocar el ejército y de jugarlo.

Ha salido un Start Collecting que incluye la nueva mini a caballo que de momento solo se puede comprar de esta forma.

Los héroes del Warhammer Quest Ciudad Maldita, también se venden solo por venta directa.











Figura eventos Warhammer

Una figura para los eventos que promociona Warhammer, lástima que no se pueda conseguir si no acudes a esos eventos.




Nueva miniatura warhammer+

La nueva miniatura para AoS de Warhammer+ para los suscriptores anuales es el siguiente diorama. Un nigromante invocando a un Señor Tumulari...